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Test Rayman Kart - sd600

Jusqu'à aujourd'hui, Rayman n'avait jamais eu la possibilité de conduire un kart, à l'inverse de Crash ou de Mario, voici que Gameloft répare cette erreur grce à un Rayman Kart sur mobiles. Fort de son expérience sur les opus d'Asphalt Urban GT, le développeur français se repose sur ses acquis et nous offre un jeu qui vaut la peine de faire vrombir le moteur.

Editeur : GameLoft / Developpeur : GameLoft / Genre : Course / Sortie : Mars 2007

Rayman Kart Samsung SGH-D600
Si il est entendu que Rayman Kart n'est qu'une copie de Mario Kart, jeu qui aura marqué la rencontre entre le sport mécanique et le n'importe quoi fendard, Rayman Kart se veut davantage comme une extension d'une franchise bien connue. Ainsi donc, la plupart des six personnages jouables (Rayman, Globox, un lapin crétin) sont connus des fans, de même que l'univers dans lequel tout ce beau monde évolue qui est ici constitué de 7 courses différentes. De fait, on est en territoire connu et j'imagine que si l'intérêt vous gagne à mesure que vous lisez ces lignes, vous avez déjà dû vous frotter au pelage soyeux de l'ami Rayman. De fait, passons de façon un peu plus précise sur le contenu de ce titre.

Rayman Kart Samsung SGH-D600
Si on retrouve bien évidemment divers modes de jeu, sachez malgré tout que la majeure partie d'entre eux seront à débloquer, ceci valant également pour les personnages et leurs multiples déclinaisons (Deluxe, Tout terrain, Double Turbo). Il vous faudra donc passer en premier lieu par le mode Arcade et enchaner les courses afin de gagner assez d'argent pour pouvoir accéder au Mode Libre comprenant la Course Libre (pour rejouer aux courses débloquées en Arcade) et les Coupes classiques (Bronze, Argent et Or). Pour la jouabilité en elle-même, on retrouve grosso modo ce qui avait été fait avec les Urban GT, soit plusieurs éléments de décor en 3D bordant la route. La conduite reste agréable, les bonus pleuvent de même que les autres flèches accélératrices vous offrant un coup de boost salvateur. Rien de bien neuf par rapport à Crash Team Racing ou du Mario Kart mais la finition d'ensemble est de bonne volée. On regrettera tout de même quelques ralentissements ici ou là ainsi qu'une légère absence d'originalité dans les items à récupérer mais à part ces écueils, Rayman Kart reste un très bon jeu, à la durée de vie plus que correcte et disposant de graphismes colorés.

Graphismes : 14/20
Les six courses proposées sont servies dans des environnements aux thèmes peu originaux mais bien différenciés (forêt, montagne, désert) et si les éléments 3D s'intègrent toujours ausssi mal aux décors, cela ne nuit pas à l'homogénéité des courses. On regrette également le manque d'originalité dans les items proposés.

Jouabilité : 13/20
La jouabilité en elle-même est bonne puisque tout se fait à l'aide de quelques touches afin de tourner à droite, à gauche ou d'utiliser un bonus. Malheureusement, pas mal de ralentissements rendent quelques courses vraiment pénibles à terminer.

Durée de vie : 13/20
Cinq modes de jeu, 32 courses, six personnages à débloquer, sans parler des déclinaisons du kart de base. Rayman Kart vous retiendra un petit moment devant votre mobile.

Bande son : 10/20
Aucun bruitage mais plusieurs thèmes musicaux viennent égayer les courses. Comme d'habitude, la longueur des pistes (musicales) est ici synonyme de lecture en boucle des morceaux.

Scénario : -/20

Note Générale : 14/20
Rayman Kart aurait pu obtenir une bien meilleure note si les ralentissements constatés dans pas mal de courses ne bridaient pas quelque peu le plaisir de jeu. Néanmoins, cela reste acceptable et ne devrait pas vous faire lcher l'affaire avant d'avoir débloqué la totalité des courses. Un jeu manquant peut-être d'originalité mais dont le développement raffiné est synonyme de bons moments de détente.

Rayman Kart Samsung SGH-D600Rayman Kart Samsung SGH-D600

Note : La note générale est une appréciation de la qualité générale du jeu,
mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

Commentaires

1. Le mardi, avril 29 2008, 20:33 par KODIX

sérieux ce jeu (pour moi) ne vaut pas 14/20 mais plutôt 9/20. je l'ai acheté mais c'était ma plus grosse connerie

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